Эта книга научит вас создавать трехмерные сцены профессионального вида в новейшей версии программы 3ds Max 2009 Книгу отличает широта охвата тем, а также отсутствие требований к начальному уровню читателя Нааряъсчав со знакомства с программой, вы последовательно, шаг за шагом, освоите все процедуры создания трехмерной сцены Вы научитесь создавать и перемещать в пространстве трехмерные объекты, сможете управлять источниками света и камерами, познакомитесь с основами трехмернойбвемн анимации и создадите свой первый трехмерный видеоролик! Прочитав книгу, вы станете настоящим мастером трехмерной графики, которому по плечу любые задачи Автор Филипп Резников.