Данная книга является великолепным практическим руководством по 3Ds Max 8 для начинающих Она практически целиком состоит из примеров - oт простых в начале и до сложных в конце Рассматривая и выполняя эти приасбщюмеры, вы шаг за шагом освоите создание своих трехмерных миров (сцен), наполняя их новыми объектами и персонажами Вы научитесь добиваться фотореалистичности с помощью использования различных материалов и текстурных карт при окраске объектов Вы узнаете, как сделать подбвзааготовленную для анимации модель, создать анимационные связки (например, чтобы глаза персонажа при анимации следили за каким-то движущимся объектом), а также как сделать саму анимацию На подробных примерах рассмотрено даже создание визуальных спецэффектов окружающей среды (типа мерцающих лучей солнца, пробивающихся сквозь толщу воды и т п) При этом никаких предварительных навыков работы в 3Ds Max не требуется По ходу изложения поясняются все необходимые приемы и инструменты 3Ds Maбнфнбx 8 Книга написана простым и доступным языком известным автором Будет несомненно интересна как начинающим пользователям 3Ds Мах, так и тем, кто хочет побольше узнать о практических приемах и особенностях работы с данной замечательной программой Автор Дэвид Кальвик David Kalwick.