Научитесь создавать разнообразные приложения для мобильных устройств на платформе Microsoft Познакомьтесь с широким набором повторно используемых компонентов для операционных систем Windows СЕ и Windows Mobilасджйe Из этой книги вы узнаете, как проектировать эффективные программы Вы найдете здесь библиотеки и инструменты, которые помогут заметно сократить время разработки На примере работающих программ продемонстрирована техника построения графических интерфейсов на маленькобвиыкм экране Pocket PC Рассмотрены следующие темы: рисование, ввод текста, создание сложных графических интерфейсов, СОМ-объекты, сохранение параметров программы, многопоточность - Архитектура Windows для Pocket PC - Разработка понятного кода на основе инкапсулированных компонентов - Управление памятью для кода и данных - Работа с СОМ-объектами - Проектирование надежных многопоточных программ - Проектирование пользовательского интерфейса с помощью конечных автоматов - Применение бнхаэмногоуровневой архитектуры для изолирования изменений в отдельных частях программы - Реализация программы обнаружения краев изображения Автор Брюс Е Крелль Bruce E Krell.